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Version complète : Petit Horloge Numérique
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styx
Hello,
voila j'ai décidé de me mettre un peu à Flash et j'ai réalisé donc une tite horloge numérique.

Bon niveau du code As je n'es pas fait grand chose je me suis inspiré d'une source disponible sur Flash Kit en attendant que je sache comment faire moi même.

Niveau de l'interface j'ai fait un truc simple en essayent un style que j'aime beaucoup.

Voici ce que sa donne :

http://styx.tuxfamily.org/StyxArts/flash_h...la_Horloge.html

J'aimerai avoir un ti peu votre avis, je ne sais pas sur quoi mais comment je pourait l'améliorer ?

Ah aussi, en faite j'aimerai faire un truc.
Au debut de l'animation il ne devrai rien se passé temps que l'on a pas cliqué sur le bouton rond.
Ensuite une foi que le clique aurait etait effectué le rond devrai partir vers la gauche (comme il le fait actuellement) et ensuite afficher l'heure (comme actuellement).

Une idée sur comment je devrait procèder ?

Merci d'avance smile.gif

PS: Je commence tout juste hein ^^.

EDIT/ la qualité est horible avec imageshack :S
Je vais l'uploader sur mon propre ftp smile.gif

EDIT2/ voila qui est fait smile.gif
Mdz
File ton fla que je regarde smile.gif
styx
Citation (Mdz @ lundi 25 juin 2007 à 00h36) *
File ton fla que je regarde smile.gif


Je t'envoi sa par MP de suite wink.gif
Merci smile.gif
Oather
Surement une clée "Stop;" oubliée smile.gif
styx
Citation (Oather @ lundi 25 juin 2007 à 09h58) *
Surement une clée "Stop;" oubliée smile.gif


J'ai envoyé mon fla à Mdz, je regarderais comment il a fait smile.gif

Et la clef Stp; j'en ai mit une à la fin il me semble pour stoper le bouton smile.gif
Mdz
Désolé "Un erreur est survenue"

Enregistre en Flash 2004 / ou Flash 8 je ne possède pas CS3
styx
Ah wé je suis désolé je n'y est vraiment pas pensé !

Je t'envoi lien par MP de suite wink.gif
Mdz

...
styx
Ahhhhhh magnifique tongue.gif
Je vais regardé comment tu as fait demain wink.gif

Un grand merci à toi !!!!
Mdz
En faite tien plutot ^^


...
styx
Citation (Mdz @ mardi 26 juin 2007 à 00h49) *
En faite tien plutot ^^


...


Oki comme j'ai pas flash sur mon pc portable, je ne vois pas la differences par raport à l'autre ^^
Donc euh ya quoi comme differences entres les deux que tu m'a donné ?

Merci mick c'est super sympa de ta part de m'aider !
Mdz
Bah tu vera des que tu sera sur ton pc smile.gif
styx
Citation (Mdz @ mardi 26 juin 2007 à 00h51) *
Bah tu vera des que tu sera sur ton pc smile.gif


Wé chef tongue.gif
Sinon euh juste comme sa tu n'aurais pas quelques liens sous la main pour me permettre d'apprendre plus sur flash et AS ?
Des tutos ou quelques choses comme sa, en attendant le retour des tiens smile.gif

Merci beaucoup smile.gif
styx
Ah excellent celui de SupraZzZ !

Merci mick wink.gif
styx
Ah yes vraiment excellent je n'avais pas vue le petit objet tourne autour du bouton.
Génial merci Mick !
Mdz
1 tour = 1 seconde smile.gif
styx
Je n'y avais même pas prété attention !
Par contre je comprend pas comment tu as fait pour que le tour est égal à 1 seconde ^^.

C'est par rapport à un carreau dans la timeline ?
Je veux dire, 1 carreau = 1 seconde ?

Faut vraiment que je me documente c'est très interaissent flash !
Mdz
Oui j'ai pas utilisé d'AS, j'ai pris en compte que 50 Images c'était égale à 1 seconde

(je regardes les fps que j'ai mis => 50/fps)
styx
Ah oki d'accord je me disais bien qu'i avait po d'AS la dedans ^^.
Interaissent sa, je vais vraiment me documenter sur flash sa me sera très utile smile.gif
XaRaLd
Salut, ca fais lgt smile.gif

Code
Oui j'ai pas utilisé d'AS, j'ai pris en compte que 50 Images c'était égale à 1 seconde

(je regardes les fps que j'ai mis => 50/fps)


C'est pas précis, car selon la machine, et le FPS, la lecture de la timeline peut être décalé. C'est pour cela que lorsque l'on fait un chronometre , on utilise jamais d'incrementation de boucle, ou de SetInterval, mais toujours getTime, qui renvoi le temp reel de l'annimation écoulé. Aprés il est possible de le faire revenir a 0.


Mon exemple est simple mais en l'enrichissant, on peut trés bien, lui faire jouer un clip en fonction des millieme de seconde passé, qui se répercute sur un _currentFrame de ton clip qui tourne

Code
onEnterFrame = function () {
    var temp:Number = getTimer();
    trace(Math.round(temp/1000));
    sec_txt.text = "il y a "+Math.round(temp/1000)+" sec écoulée";
};
Mdz
Xarald explique ton AS, je doute que styx comprenne tout. (et c'est bien pour ca que j'ai fait une simple anim avec le timeline)
styx
Sincerement, j'ai rien comprit ^^.
Mais pas grave en ce moment je n'es pas trop trop le temps de touché à Flash smile.gif
Je lirais correctement les tutos du sdz quand j'aurais plus de temps wink.gif

Merci quand même wink.gif
grignote1
Bonjour :-)

Alors je remonte le sujet, mais je trouve cette horloge vraiment jolie, je l'ai téléchargé et je voulais savoir comment on faisait pour la mettre sur une page web ?

Merci beaucoup smartass.gif
grignote1
Ok, merci wink.gif

Mais je ne sais pas comment faire pour enregistrer au format .swf , je sais pas non plus dans quel menu il faut que j'aille pour importer le fichier smartass.gif
grignote1
Bonjour ,

Je remonte le sujet car je souhaiterais savoir si je peux disposer du fichier *.fla de l'horloge ? Merci beaucoup ;-)
Mdz
Bien sûr !
Il est hébergé chez moi smile.gif

http://s141566608.onlinehome.fr/LM/swfhost...oge_flash82.fla (Flash CS3 Save)
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