Aide - Recherche - Membres - Calendrier
Version complète : L'imagination d'un environnement virtuel pour jeux video
La Communauté TitaXium > Service Communication > Espace Graphique
Toop
Bonjour à tous !

Voila ayant comme sujet pour un exposé "les paysages virtuels des jeux vidéos" je souhaiterais savoir comment l'on conçoit un décor, environnement, paysage d'un jeux vidéo .?
Non pas le coté technique de la chose grâce au logiciel de graphisme, mais plus l'imagination, les plans, le pourquoi je met une montagne, un arbre, une cascade ici .?

En fait j'aimerais surtout prendre contact avec un personne qui est actif professionnellement dans ce sujet ...

En espérant trouver mes réponses parmi vous . smile.gif

Ps: si vous avez besoin de plus de détails faites moi signe ^^
TitaX
L'imagination je pense s'inspire souvent du monde réel.
poulet
pense a des endroits que tu connais , avec un peu d'imagination tu pourras avoir un résultat assez satisfaisant .

ou sinon tu cherche des lieux historiquement très connues sur le net et tu t'en sert de base.
(il y a un jeux en l'occurrence qui reproduis a l'identique l'environnement de tchernobyl.)
Ceci est une version "bas débit" de notre forum. Pour voir la version complète avec plus d'informations, la mise en page et les images, veuillez cliquer ici.
Invision Power Board © 2001-2012 Invision Power Services, Inc.